Zsnes Key Combination Editor Hadouken

Bom pessoal, estava jogando Megaman X no emulador de super nintendo o Zsnes, e então me lembrei que ele tem um recurso, chamado Key combination Editor, um editor de comandos , onde você consegue dar uma sequencia de golpes com apenas um botão.
Mas a questão é como fazer isso se ele não tem diagonal quando você quer usar um golpe das antigas como Hadouken????





Então vamos lá. Programando uma sequencia para Hadouken por exemplo:  

Leve a seta do mouse à "PRESS ONLY" e clique em ▼ ,agora em 
 "FRAME DELAY" clique em 1, retorne à "PRESS ONLY" clique em 
 ▼ , ► e "FRAME DELAY" 1 (este equivale a posição diagonal baixo 
 direita), vá em "REL ONLY" e clique em ▼ (para soltar o botão)e em "PRESS ONLY" ► , Y e em "FRAME DELAY" 1 (isso fará que 
ao mesmo tempo em que se solta a tecla ↓ ele pressione as teclas → e Y. Para finalizar a sequencia, vá em "REL ONLY" e clique em ►, Y 
 e "FRAME DELAY" 1 (para que o programa entenda que deve soltar as teclas ao fim da sequencia).
 
 Finalmente agora vá no espaço "KEY" e digite uma tecla qualquer 
 que será definida como o botão do teclado que acionará a sequencia durante o jogo (tecla"Q" por exemplo).
 
Vá até o espaço "DESCRIPCION" e escreva o nome da sequencia (Ex: Hadouken). Ao lado direito a um tal de "P#", clique em 1 (este define qual player a sequencia deve agir play 1,2,3,4), em "► = LAST ◄/►" e "GAME SPECIFIC" deixe os dois quadradinhos com o visto (isso é para que a sequencia funcione apenas para o jogo ao qual está, e o LAST é para que se inverta quando o personagem estiver do lado oposto da tela). 

Por fim agora clique em "ADD", pressione ESC. Devolta ao jogo, toda vez que pressionar a tecla Q, esta acionará a sequencia.

No meu caso eu utilizei uma tecla do Joystick o L2 que não se utiliza no Super Nintendo porque nem existia no console da época.

Bom pessoal é isso.
Até a próxima.

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