Emulador Retroarch

Um dos melhores front-end para emulador jogos retro

O RetroArch é o front-end oficial da API libretro . O RetroArch e o libretro fornecem uma maneira de tomar um emulador existente e carregar esse emulador como uma biblioteca ou "núcleo". O RetroArch lida com a entrada (controles) e a saída (gráficos e áudio) enquanto o núcleo do emulador lida com a emulação do sistema original. Com algumas simples alterações ao código fonte do emulador, quase todos os emuladores existentes podem se tornar um núcleo livretro.
Em RetroPie, os núcleos de emulador de libretro são identificados com a lr-em frente ao seu nome. Por exemplo, lr-snes9x2010é o núcleo libretro do emulador SNES chamado snes9x2010.
O RetroArch e o libretro oferecem capacidade para configurar os controladores uma vez para muitos emuladores em vez de ter que configurar cada emulador individualmente. No entanto, o RetroArch também oferece a liberdade de configurar emuladores específicos individualmente e até mesmo jogos individuais de forma diferente se o usuário desejar. Isso permite uma configuração específica ou mapeamento de botão para um determinado console ou mesmo apenas para um determinado jogo.
Para os emuladores que não são núcleos livretro, existem configurações específicas do emulador sob a página wiki do respectivo sistema.



Aqui um Tutorial do Retro Arch e algumas dicas do meu canal









Instalação do Retroarch


Para instalar o retroarch no caso de você utilizar o linux, basta abrir seu gerenciador de aplicativos, ir até a opção flatpak, buscar o aplicativo Retroarch, clicar em instalar, esperar um pouco, e por fim em iniciar.







Retroachievements



No retroachievements é onde você vai se cadastrar, para ativar suas conquistas, assim cada vez que você logar ou entrar em um jogo e estive com internet ele vai registrar suas conquistas.

Sobre Joysticks

Os controles do RetroArch foram integrados ao EmulationStation e serão a primeira coisa que você verá ao inicializar a imagem RetroPie SD pela primeira vez. Você também pode acessá-lo no menu Iniciar no EmulationStation na opção Configure Input. Seu joypad é configurado automaticamente para emuladores de libretro (RetroArch) quando você configura seu controlador no EmulationStation. Você saberá se o seu controlador foi automatizado configurado se você vir um flash de texto amarelo na parte inferior da tela com sua ID do gamepad quando você iniciar um jogo.















Fan Game Dragonball Z Hyper Dimension



Um dos melhores Fan game de Dragon ball Z Hyper Dimension





Hyper Dragonball Z foi um sucesso nas arcadas no verão de 1999, com desbloqueios temporizados e direção de arte clássica, foi um sucesso e logo se tornou uma sensação de momento. O jogo teve várias lutas de CPU apenas, incluindo o infame Kid Buu, que foi encarado como o chefe final e foi capaz de contornar quase qualquer coisa que você jogou para ele! Na verdade não, isso é uma mentira. Este jogo nunca teve um lançamento, porque não existe. O que você teve o prazer de testemunhar é o culminar de vários anos de trabalho por verdadeiros fãs da Dragon Ball Z, um pequeno grupo de jogos de luta e as peças em movimento e As peças foram codificadas no freeware indie fighting game engine, Mugen. O Team Z2 foi responsável pelo código e animações que você acabou de ver em ação.
A deles motivação nasceu de ver muitos jogos oficiais e não oficiais que DBZ gerou nos últimos anos. Geralmente embalados com toneladas de personagens, esses jogos sempre nos deixaram um mau gosto em nossas bocas. Esta demo baseia-se em jogos na veia do Street Fighter e Darkstalkers da Capcom, adaptados e afinados para representar a ação altamente cinematográfica da Dragon Ball de forma que o combate real significa mais do que repetir a mesma combinação de botões uma e outra vez. É assim que imaginamos um jogo Dragon Ball perfeito. Longe é a sensação de cada personagem ser intercambiável e ter o mesmo estilo de luta. Em vez disso, temos personagens com belas animações, movimentos cinematográficos, combos habilidosos, movimentos interessantes, traços únicos e o tipo de serviço de fãs que faria qualquer fã do Dragon Ball sorrir. Nós extraímos de todas as fontes e nos comprometemos com a nossa visão, que compartilhamos com você. Os gráficos têm esse encanto 2D que, em nossa opinião, foi perdido na transição para os jogos 3D. A jogabilidade é intensa, pulsante e parece absolutamente incrível nos torneios de jogos de luta como o EVO. Counters, Air Combos, Dash Colours, Super Projectiles, Beam Struggles, uma grande variedade de apresentações de personagens divertidas e winposes ... está tudo lá dentro.

Com informações de Balthazar.


Servidor norte-americano: http://justnopoint.com/HyperDBZChamp.rar

Servidor Sul-americano: http://z2.smeenet.org/HyperDBZChamp.rar

Recomendação: Se você quer fazer desenhos dos seu personagens prediletos e aprender a fazer Fan Arte vou deixar alguns cursos aqui embaixo para vocês fazerem escolha um de sua preferência.







Unboxing - Nova Memória de 8GB para o Notebook


Pensando em melhorar minha ferramenta de trabalho, fiz um upgrade da minha memoria de 4GB(2 pentes de 2GB) para 10GB, substituindo um dos meu pentes de memoria de 2GB pelo de 8GB.

Ficou assim agora

*-memory
          descrição: Memória do sistema
          slot: Placa do sistema ou placa-mãe
          tamanho: 10GiB
        *-bank:0
             descrição: SODIMM DDR3 Síncrono 1333 MHz (0,8 ns)
             produto: HMT325S6CFR8C-H9
             fabricante: Hynix/Hyundai
             serial: 0C146482
             slot: ChannelA-DIMM0
             tamanho: 2GiB
             largura: 64 bits
             clock: 1333MHz (0.8ns)
        *-bank:1
             descrição: SODIMM DDR3 Síncrono 1333 MHz (0,8 ns)
             fabricante: Fujitsu
             serial: 00000000
             slot: ChannelB-DIMM0
             tamanho: 8GiB
             largura: 64 bits
             clock: 1333MHz (0.8ns)

Essa configuração do meu computador é dado através do comando lshw que esta listado em Terminal Linux





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Como baixar sem cabo arquivos do seu celular para o seu Computador ou Notebook

Bom pessoal nesse vídeo eu mostro como usar um aplicativo para Android, para tranferir arquivos do celular pra o Pc.




Até a próxima.

OBS com Browser Source Plugin para Linux

OBS com suporte para Streamlabs para Linux

O OBS é um software livre e de código aberto para gravação de vídeo e transmissão em tempo real.
Ele é muito popular entre os YouTube, as pessoas que se utilizam de Twitch entre outros serviços de Streaming, quem assiste uma transmissão ao vivo no YouTube ou no Twitch deve ter notado na tela do canal do conteúdo transmitido, aparece uma animação quando a pessoa se inscreve no canal, faz uma doação e outras coisas parecidas.
Na realidade quem faz isso é um outro site chamado Streamlabs, o que o OBS faz é essa ponte entre o site do Streamlabs e sua transmissão ao vivo.
Mas para fazer isso é preciso o Browser Source Source Plugin, no linux é preciso fazer algumas coisas para instala-lo e é disso que vamos tratar.

OBS + Streamlabs Linux

Bom eu fiz um vídeo explicando como se faz isso vou deixa-lo aqui embaixo, mas também vou deixar o conteúdo em texto para auxiliar você até porque os comandos executados no terminal ficam mais fácil para copiar por aqui do que apenas olhando o vídeo.


Os Comandos do Terminal que devem ser executados no seu Terminal.
Esse primeiro comando é para criar a pasta do OBS estúdio que vamos utilizar.
mkdir -p $HOME/.config/obs-studio/plugins
Esse segundo é para fazer o download do arquivo que nos, vamos utilizar, caso você nunca tenha feito um download direto pelo seu terminal, vai ter a chance de observar através desse comando wget, aqui embaixo

wget https://github.com/bazukas/obs-linuxbrowser/releases/download/0.2.0/linuxbrowser0.2.0-obs18.0.1-64bit.tgz

E o terceiro é para descompactar o arquivo e coloca-lo no seu devido lugar.

tar xfvz linuxbrowser0.2.0-obs18.0.1-64bit.tgz -C $HOME/.config/obs-studio/plugins

Depois de feito isso, agora vem o segredo:

Você deve no terminal mesmo digitar:
sudo su

Isso mesmo ele só vai funcionar em modo superusuário, pois bem digite sua senha depois de sudo su, e já no modo superusuário digite obs, assim mesmo em letras minúsculas depois procure pelo icone + e lá vai estar Linux Browser, para saber mais detalhes assista o vídeo.

Até a próxima.

Zsnes Key Combination Editor Hadouken

Bom pessoal, estava jogando Megaman X no emulador de super nintendo o Zsnes, e então me lembrei que ele tem um recurso, chamado Key combination Editor, um editor de comandos , onde você consegue dar uma sequencia de golpes com apenas um botão.
Mas a questão é como fazer isso se ele não tem diagonal quando você quer usar um golpe das antigas como Hadouken????





Então vamos lá. Programando uma sequencia para Hadouken por exemplo:  

Leve a seta do mouse à "PRESS ONLY" e clique em ▼ ,agora em 
 "FRAME DELAY" clique em 1, retorne à "PRESS ONLY" clique em 
 ▼ , ► e "FRAME DELAY" 1 (este equivale a posição diagonal baixo 
 direita), vá em "REL ONLY" e clique em ▼ (para soltar o botão)e em "PRESS ONLY" ► , Y e em "FRAME DELAY" 1 (isso fará que 
ao mesmo tempo em que se solta a tecla ↓ ele pressione as teclas → e Y. Para finalizar a sequencia, vá em "REL ONLY" e clique em ►, Y 
 e "FRAME DELAY" 1 (para que o programa entenda que deve soltar as teclas ao fim da sequencia).
 
 Finalmente agora vá no espaço "KEY" e digite uma tecla qualquer 
 que será definida como o botão do teclado que acionará a sequencia durante o jogo (tecla"Q" por exemplo).
 
Vá até o espaço "DESCRIPCION" e escreva o nome da sequencia (Ex: Hadouken). Ao lado direito a um tal de "P#", clique em 1 (este define qual player a sequencia deve agir play 1,2,3,4), em "► = LAST ◄/►" e "GAME SPECIFIC" deixe os dois quadradinhos com o visto (isso é para que a sequencia funcione apenas para o jogo ao qual está, e o LAST é para que se inverta quando o personagem estiver do lado oposto da tela). 

Por fim agora clique em "ADD", pressione ESC. Devolta ao jogo, toda vez que pressionar a tecla Q, esta acionará a sequencia.

No meu caso eu utilizei uma tecla do Joystick o L2 que não se utiliza no Super Nintendo porque nem existia no console da época.

Bom pessoal é isso.
Até a próxima.

Yu-Gi-Oh! Duel links para Pc


Konami Digital Entertainment, B.V. , anunciou que seu popular jogo móvel Yu-Gi-Oh! Duel Links estará disponível gratuitamente no PC Steam em 17 de novembro de 2017.
Com base no oficial Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME, Yu-Gi-Oh! Duel Links trouxe o jogo popular à vida em dispositivos móveis, e agora oferecerá a experiência no PC.  

Duelistas podem criar o espírito de Yami Yugi, Seto Kaiba e outros personagens queridos do Yu-Gi-Oh! franquia na ação de batalha de cartão competitivo.  

Na versão para PC de Yu-Gi-Oh! Duel Links , os jogadores poderão manter o seu progresso a partir da versão móvel do jogo e Duel contra outros jogadores de dispositivos móveis e para PC.

Desde o seu lançamento global em janeiro deste ano, Yu-Gi-Oh! Duel Links já viu mais de 55 milhões de downloads, ganhando as melhores classificações como um aplicativo gratuito na App Store e no Google Play.

O Yu-Gi-Oh! A série é baseada no manga Yu-Gi-Oh! (por Kazuki Takahashi), que foi serializado na revista Weekly Shonen Jump da SHUEISHA Inc. de 1996, e está agora na quinta iteração da série animada "Yu-Gi-Oh!" (atualmente exibida nos canais afiliados à TV Tóquio ). 

KONAMI lançou o primeiro jogo de console em 1998, e a série, incluindo o jogo de cartas comerciais, ainda é apreciada por inúmeros clientes em todo o mundo. KONAMI continua a desenvolver e distribuir uma ampla gama de Yu-Gi-Oh! conteúdo para entregar a diversão e a emoção da série aos clientes em todo o mundo.

Para mais informações sobre Yu-Gi-Oh! Duel Links , visite www.konami.jp/yugioh/duel_links/pt 









































 

Final Brasileira da Maratona de Computação será em Foz do Iguaçu

Parque Tecnológico de Itaipu vai sediar

a final da maratona de computação brasileira


Tudo Pronto.


 Mais de 200 estudantes de todo o Brasil participam de uma maratona de programação no Parque Tecnológico Itaipu (PTI), em Foz do Iguaçu, nos dias 10 e 11 de novembro. Eles disputam com alunos da região a etapa sul-americana, da qual saem 10 equipes vencedoras que irão disputar a competição mundial, marcada para acontecer em abril de 2018, na China.

A XXII Final Brasileira da Maratona da Sociedade Brasileira de Computação, que será disputada no em Foz pelos brasileiros, é organizada pelo PTI, Universidade Estadual do Oeste do Paraná e Universidade Federal da Integração Latino-Americana. As 72 equipes ganhadoras das etapas regionais terão cinco horas para resolver o maior número possível dos problemas que serão entregues, com apenas um computador por grupo – que é composto por três alunos e um treinador.

A final brasileira de 2017 será realizada em Foz do Iguaçu organizada pela Fundação Parque Tecnológico de Itaipu (PTI), Universidade Estadual do Oeste do Paraná - campus Foz do Iguaçu (Unioeste) e Universidade Federal da Integração Latino-Americana (UNILA). Os diretores da final são os professores Marcelo Cezar Pinto (UNILA) e Antônio Marcos Massao Hachisuca (Unioeste).

A abertura do evento será na sexta-feira, 10, às 9h, com palestras dos patrocinadores, como Facebook, B2W e VTEX. No período da tarde, será feita uma sessão de “aquecimento” para a maratona e depois os competidores farão o passeio na Usina Hidrelétrica de Itaipu. No sábado, 11, das 15h às 20h, ocorre a competição oficial, simultaneamente com a disputa nos outros países da América Latina. 

A Maratona de Programação é um evento da Sociedade Brasileira de Computação que existe desde o ano de 1996. A Maratona nasceu das competições regionais classificatórias para as finais mundiais do concurso de programação da ACM, o ACM International Collegiate Programming Contest, e é parte da regional sul-americana do concurso. Neste ano ocorre a 22ª edição da Maratona. É a primeira vez que o evento será realizado em Foz do Iguaçu. 

Falha no Tor, vaza ips dos usuários, atualize imediatamente


Atualize seu Navegador Tor

O bug foi informado na quinta-feira, 26 de outubro, Pelo pesquisador de segurança italiano Filippo Cavallarin. O  Tor criou uma solução alternativa com a ajuda dos engenheiros da Mozilla no dia seguinte, que, infelizmente, corrigiu o vazamento apenas parcialmente. Foi uma correção adicional na terça-feira, 31 de outubro, conectando todos os buracos conhecidos. Também não se sabe se a vulnerabilidade foi explorada. 

Cavallarin, CEO da empresa de segurança We Are Segment, informou de forma privada a vulnerabilidade de segurança aos desenvolvedores de Tor na quinta-feira (26 de outubro), e os desenvolvedores do Tor lançaram uma atualização de emergência Tor versão 7.0.8


Essa atualização de segurança para Tor Browser é para usuários do MacOS e Linux. Devido a um bug do Firefox no gerenciamento do file: // URLs, é possível em ambos os sistemas que os usuários vazem seu endereço IP. Uma vez que um usuário afetado navega para um URL especialmente criado, o sistema operacional pode se conectar diretamente ao host remoto, ignorando Tor Browser.  

Os usuários de Tails e os usuários do nosso sandboxed-tor-browser não são afetados e nem os usuários de windows .

Problemas conhecidos : a correção que eles implantaram é apenas uma solução que interrompe o vazamento. Como resultado desse arquivo de navegação: file // URLs no navegador pode não funcionar como esperado mais. Em particular, insira o file: // URLs na barra de URL e clicando nos links resultantes é quebrado. A abertura desses em uma nova guia ou nova janela também não funciona. Uma solução alternativa para esses problemas é arrastar o link para a barra de URL ou em uma guia. 



 Ao entrar no navegador aperte a tecla Alt, isso faz com que o menu fique visível, depois va em ajuda, e clique em sobre o navegador Tor para ver ele baixando a atualização, mas como é uma atualização de 84mb pode demorar uns minutos.


 Feito isso seu Navegor esta atualizado e seu anonimato na  rede esta garantido de novo, use isso com sabedoria.







Bom pessoal é isso ai.
Até a próxima.


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